文章来源: 并网柜
《家乡2重制版》展现了愈加雄伟绚丽的世界奇迹,让老粉丝们都能够再次重温当年的经典。下面小编为我们带来《家乡2重制版》攻略,包含军种使命全解析,一同来看看吧。
《家乡2》游戏有二大种族,而两边旗下的船舰依功用则大致可分为最首要的出产基地:母舰,以及4种作战主力:进犯机、巡洋舰、驱逐舰和主力舰,并且品种各有十多种以上,面临如此巨大的战舰群,怎么决议出产的舰种、数量将会严重影响后来战局的开展。
多前问世的《家乡》毫无疑问不只是即时战略类游戏范畴内的高文,也是整个电脑游戏范畴的名作。因而《家乡2》的开发和在其时的E3上的展现就一向遭到业界的极大重视,直到它按期上市。
发行商Sierra在PC游戏圈里位置显赫,不只自行开发过许多经典系列游戏,并且仍是北美及欧洲地区的《家乡》系列、《半条命》系列、《地球帝国》等数百部游戏的代理商,而开发商Relic以《家乡》一鸣惊人,到目前为止它根本上也只专心于《家乡》系列的开发。
这部《家乡2》在游戏性、操作界面、音效水相等多方面与前作根本共同,且在图形体现和两种族的军种规划上作了改善,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。其战争情节叙述了回来家乡星球的放逐者为了抵挡东山再起的瓦格族的进攻,几经曲折,先后攫取无畏舰和Sajuuk的控制权,捍卫海格拉星球的战争阅历
要指挥舰船的举动,有必要先挑选好要指挥哪些单位。比较直观的办法便是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种办法是按下从1到0共10个数字来挑选现已编好组的部队;第3种办法是在雷达屏幕上挑选,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的挑选一般是先按Home键,再单击它。依据战争经历,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。主张不要将不同类型的部队混编到一同,因为那样做不方便把新出产的部队参加进来,并且也不方便使用军种相克的原理进行指挥。
因而在实战中常用的挑选办法是单击某只舰船,或许按组号数字挑选某个部队,再用鼠标左键双击它以挑选屏幕上的一切该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统办法将新增的部队编入进来。在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比方0组总是编给航母或船坞、9组总是编给搜集船。
鼠标右键是移动的首要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿跋涉。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比方陨石),则舰队的移动往往会违背基准平面。在不同平面上移动的操作办法是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改动前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因而常用的不同平面上的移动办法便是在雷达屏幕中让舰队朝某个方针跋涉(比方母舰、游戏提示地址、敌舰队等)。而当不同类型的舰队一同走时,必定因速度快慢不同而摆开相当大的间隔,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“维护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定道路跋涉,操作办法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定道路,最终再点一次路标按钮即可。
按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可改换当时屏幕视角。这有些相似《侠盗猎车手3》,差异在于当鼠标碰到屏幕边际时,屏幕将相应地上下左右移动;第2种办法是挑选某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将跟着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近间隔盯梢调查该船;第3种办法是用鼠标滚轮拉近、拉远视角;最终关于已编好组的舰队,接连按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总归,熟练把握舰队的挑选、编组、移动、视角改换,是进行大规模作战的条件。
战争有必要以资源为根底,《家乡2》中的资源取自一些特定的陨石,搜集办法十分简略,即挑选资源搜集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显现了该类陨石能供给多少资源),它们在装满资源后将回来母舰或航母。为了节约搜集船的往复时间,一般要造1艘资源搜集船,将它开到资源区;资源的另一个来历是主力舰的残骸,搜集船将一片片残骸推回,可回收其间蕴涵的资源;取得资源的第3种办法是让舰船退役(Retire),一般用于重伤后且不方便修理的护卫舰。资源搜集船的另一重要用处是兼任修理船的责任,即修理大、中型船舶的重担也由搜集船来承当了。修理的第2种办法是让舰队回到母舰,这种办法过分缓慢,因而需依靠资源搜集船,而对战机、战艇则比较适宜,回母舰一次能补齐编队里丢失的战机。留意,战争形式下并不缺资源,每关结束时将主动搜集完场景中的一切资源,且资源数量十分满足
《家乡2》中的军种分战机(Fighter)、护航艇(Corvette)、护卫舰(Frigate)、主力舰(Capital Ship)、炮台(Platform)这几种,还有资源搜集船、探针等非进犯型部队。母舰、航母、船坞均可出产舰船,不过在出产某一类舰船前,须先制作相应的设备模块。这些模块依附在母舰、航母、船坞外表,能够被轰炸机进犯并炸毁。一旦模块被炸毁,就有必要等该模块从头制作后方能出产相应军种。别的,把握各类作战部队的强项和缺点十分重要,作战中的根本原则之一便是派恰当军种去进犯对方方针。下表简略罗列了军种之间的相克联系。
首要我要提示新玩家一下,家乡1/2的单人战争中,敌我兵力核算办法 —— 敌方兵力永久大于玩家兵力!
每关局面的敌方兵力随玩家兵力添加而添加,也随玩家兵力削减而削减,想用“大集群”吞没敌军是不可能的,因为那时他就会变成“大集群+”,所以请合理分配舰队战力及举动战略!
改派玩家请留意,假如某关卡规则玩家与电脑都没有主力舰可用,但玩家经过修正文件的办法调出主力舰,此刻的电脑尽管没有主力舰可用,但会用局面所拥的有战机,战艇,护卫舰数量告知你 —— 偶便是比你吊!
假如你非要改,我引荐添加几架先祖的“雄蜂战机”即可,这东西归于战艇级,还可在战争地图中自在跳动,合适用于抢时间的使命!
1.其实“希格拉”官方姓名应叫“海格拉”,但翻译时因为各种因素导致被译为“希格拉”!
2.“出产船舶”和“战巡”外表的各种“设备/模块”都可被独自炸毁,比方“战机出产设备,火控塔”,模块被炸毁了...那么该船舶就丧失了其模块供给的功用,还想用 —— 请重建!
好了,下面便是《家乡2》的攻略,作者已针对重制版进行了修正,期望能够帮到各种卡关的小伙伴们!
Tanis(坦尼斯)是希格拉人设在星空荒野里的一个隐秘据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“希格拉之耀”(Pride of Hiigara)的新母舰最终测验。先点选资源搜集船,按H键让其主动去搜集资源。接着点选母舰,制作战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机进犯一组固定靶标,借此了解一下根本操作。很快,敌人轰炸机前来突击船坞,派拦截机轻松消除它们(将凯米尔前哨战所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2进犯波中则会呈现突袭舰(Assault Frigate),赶忙出2队轰炸机抵挡它。当星空中呈现敌人的3个超空间跳动器时,预兆已显着不对,母舰在未装载满足船员的情况下,紧迫驶出造船厂。以拦截机抵挡敌轰炸机,轰炸机则抵挡敌突袭舰和3个传送器。战争成功后,还没来得及道贺,敌人大批军舰出现,母舰不得不发起超空间跳动门撤离。
本身的感触:在搜集资源的时分,不要让它自己搜集,挑选资源多的集装箱搜集,这样开展速度更快。别的,敌人的进犯时机进攻你的轰炸机,最好让轰炸机狂轰时空门,让拦截机干掉进犯机今后,那些敌人的轰炸机便是靶子了。
方才的突击,不过是维格尔对希格拉发起大规模侵略举动的一部分,希格拉的许多据点相继凹陷。在发起反击前,母舰有必要先与分开的船员会集,我们将按预先的约好,在天使之月的背侧会集。超空间跳动结束时,6艘装载着船员的运输船也呈现在星空中,但跟在结尾的第6艘船陈述有敌情,一起探测器发现了敌航母的活动痕迹。有必要确保至少4艘运输船抵达母舰,不然它将因船员人数不行而无法正常工作。马上派一切战机去声援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去冲击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消除进犯它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此一起,母舰出额定的资源搜集船,加速资源搜集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船声援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机有必要分别在2个方向维护运输船。
在战争进行时,母舰制作护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前哨作战力气,力求保住悉数6艘运输船。敌人见目的受阻,传送过来几艘突袭舰,在此危殆时间,索班(Soban)船长带领的战舰及时赶到,消除了敌护卫舰。敌航母见势不妙,妄图逃走,我方会集轰炸机、护航艇,合作索班(Soban)进犯它,只留部分拦截机持续维护运输船,在敌航母逃至超空间跳动点前击毁它。
自己的主意:维护6艘运输船的时分,不要速度过快,除了主教4号的敌军要赶快消除外,其他的运输船能够打得慢一些。他们的装甲很厚,不必忧虑。这样能够额定得到精锐轰炸机和精锐炮艇,大大添加力气